Project Zomboid
DE

Letzte Aktualisierung: 30.12.2025

Survival Horror mit Aufbau, Crafting und Kampf gegen Zombies. 
Steam Seite

Project Zomboid ist eine Sandbox für Zombie-Apokalypse, die sehr umfangreich gestaltet ist. Das Spiel bietet zudem Multiplayer, Sprach-Chat und jede Menge Customization (Spieleinstellungen). Die isometrische Darstellung ist detailliert und gut zu erkennen. Man beachte, dass es zu Situationen kommen kann, in denen schiere Massen von Gegnern auftauchen.  Gesteuert wird mit der für das Genre typischen WASD.
Für Gamer, die keine Hardwaretastatur verwenden können, ist das Spiel möglicherweise nur mühsam, oder gar nicht spielbar. Mit Alt Controller kann man jedoch viele Hürden ausgleichen. Ein Layout für Alt Controller ist in Arbeit und kann im laufe der nächsten Wochen (Stand 31.12.2025) von dieser Seite heruntergeladen werden.

Tastenbelegung

Charakter -Steuerung

w = vorwärts
a = links
s = runter
d = rechts
e = interagieren
L-Shift = rennen (umschalten kann aktiviert werden)
L-Alt = sprinten (umschalten kann aktiviert werden)
Tab = Modus umschalten
r = Munition laden / Gebäude drehen
z = gehe zu

Kampf

c = schleichen
Leertaste = wegstoßen / treten
r = Waffe nachladen
Esc = Aktion abbrechen
L-Ctrl = zielen (umschalten kann aktiviert werden)
x = nachladen / auswerfen
L-Alt = manueller Bodenangriff (automatische Erkennung der Angriffshöhe zuschaltbar)

Fahrzeug

n = Motor starten
o = Fahrzeugheizung
Q = Hupe
y = Sitz wechseln
f = Scheinwerfer einschalten
u = Fahrzeuginfo
v = Fahrzeugmenü

Bedienoberfläche

freigelassene Belegung = GUI ein- und ausblenden
Esc = Hauptmenü
L = Fähigkeiten
J = Infos
b = Herstellungsmenü
i = Inventar
h = Gesundheit
p = Seite zu Schutz durch Kleidung Umschalten
M = Karte
F1 = Überlebenshandbuch
F2 = Pause
F3 = Normaler Zeitablauf
F4 = Schnell Vorwärts x1
F5 = Schnell Vorwärts x2
F6 = Schnell Vorwärts x3
‚ (Apostroph) = Zoom rein
freigelassene Belegung = Zoom raus
+ = Beweglich-Modus umschalten
F10 = Screenshot
k = FPS anzeigen
freigelassene Belegung = schwenke Kamera
End-Taste = Suchmodus

Hotbar

Tasten 1 bis 4
f  = Leuchtmittel einsetzen

Die Spielfigur kann zudem mit gedrückter rechter Maustaste und gleichzeitigem Ziehen der Maus bewegt werden. Das ist praktisch aber mit Enable Viacam Kopfmaus bislang nicht möglich.

Design

Die grafischen Elemente der Spielumgebung sind relativ klein. Ebenso Beschriftungen und Texte von Nicht-Spieler-Charakteren.
Schriftgröße und GUI können vielfältig angepasst werden.

Barrierefreiheits-Optionen

Kompaktes Kontext-Menü
Radiale Menüs mit jedem Tastendruck ein /ausblenden
Radialmenü zum Nachladen sofort anzeigen.
Taste zum Wechseln der Behälter
Lasse Gegenstände nahe des Quadratzentrums fallen
Normale Spielgeschwindigkeit wieder aufnehmen, wenn laufende Aktionen beendet wurden.
Schultertaste für das Wechseln von Behältern
Radialmenü des linken Joysticks aktivieren
Wasser automatisch trinken, wenn durstig
Schlüssel in Zündung lassen
Automatisch zum angewählten Behälter gehen
„Good“- und ‚Bad‘-Farbe frei wählbar

Weitere Info

Windows Bildschirmtastatur (OSK.exe) funktioniert, wenn das Spiel im Fenster läuft.

Enable Viacam Headmouse funktioniert ab Version 1.7.2 und höher.

 

 

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